あみぐるみと3Dモデリング
自己流であみぐるみを作るとき編み図を作ることは滅多にない。
基本的に細編みか長編みしか使わないしいちいち目数を記録するとすぐ集中が途切れてしまうので勢いにまかせて一気に編みあげる。
解いてやり直せることが編み物の最大の利点だと思っているのでトライアンドエラーを繰り返す。
それでも思った形に編めない時はある
パーツが全て出来ても縫い合わせたら思った出来にならなかったこともある。
最近無料の3Dモデリングソフトのblenderを触りはじめた。
編み図がない物を編む時に完成図が3Dモデルとしてあればかなりやりやすいだろうと思ったのだ。
今は初心者向けのサイトで勉強している。
https://i.materialise.co.jp/blog/entry/2662/
まだはじめたばかりで操作も覚えきれていないし精巧なモデルを作れる気はしないが
あみぐるみ作りの補助ツールとして大いに役に立ってくれるだろうと思う。
あみぐるみについて
時間があるときにあみぐるみをつくることが多いです。
あみぐるみの存在を知ったのはニコニコ動画で活動されているべっちんさんの動画を見てからです。
そこから数年はただ動画を見ているだけだったのですけれども、ワールドトリガーにはまったことで見る側から作る側へ挑戦することが始まった感じです。
ワールドトリガーとは、週刊少年ジャンプで連載中の100人以上の魅力的な登場人物が織りなす「報告、連絡、相談」が勝敗の決め手になる遅行性SF漫画ただ今既刊15巻+オフィシャルデータブック発売中 なんですけれども
ダイレクトマーケティングはこのへんにして、とにかくワールドトリガーにどハマりしまして。ワールドトリガーの情報のためだけに初めて匿名Twitterアカウントを作るぐらい。日々いろんな人の作品を見ているうちに自分も何か作ってみたくて、あみぐるみを始めた次第です。
まだまだ技術不足で数も少ないですが、このサイトでもあみぐるみ画像や、気力があれば編み図をあげていくつもりです。基本はワールドトリガーにでてくるキャラ、たまに動物などのつもりです。